はじめましてお久しぶりです、本宮瞭です。
久しぶりに最終レジェンド残れたので記事書きます。
とは言え修論で忙しいので簡単にです。
使用デッキは白零サッヴァーク。
今季は黒単が一強の中でティア2に青白裁き、白零裁き、獰猛シルキード、アウトレイジ、赤単と様々なデッキがいた印象です。
この中で黒単ミザリィは僕の性格上あまり使いたくない上に練度が追い付けるわけなかったので放棄(そもそもデスザークが一枚も当たらなかった)。ということで黒単に有利付けそうな青白サッヴァークを握っていたのですが、思ったよりも有利ではなかった上に二連続でナハトループに最速ナハトを決められたので頭にきてどんなデッキでもいいからDGを手放さないことを決意。結果白零サッヴァークを握っていたのですが黒単に勝ちきれず、青白を使っていた時と同じノリでパウワーを入れました。3枚入れた場合先行なら4ターン目に、後攻なら3ターン目にパウワーを自引きする確率が約50%になります。黒単ミザリィ相手には4,5ターン目にサッヴァークDG&雷面をすれば勝てると思っているので全ハンデスがこれくらいに飛んでくることも踏まえて3枚採用。素でサッヴァークDG雷面が揃うことも考えれば50%超えるしね(つまり絶妙に事故ってへモグロの2ハンデス程度しかしてこない相手が一番困る)。なおその分雷面を削ったのは本末転倒感が否めない。相棒だからと入れたミラダンテXIIを抜くべきだった。
個別カード解説
DG
5C、獰猛、ナハト、そして意外と青白メタリカ相手に活躍する。
元々は対ナハト用に入れただけなので2枚で十分寄りではある。ただナハト使いを駆逐したいので殺意の3枚。5Cと獰猛も刺さるは刺さるが正直効果は薄い。1,2ターンの時間稼ぎでしかないのでナハトがいないなら憤怒の方が良いと思う。また青白メタリカに対して、相手は不動を立てたら勝ち確だと思って夢幻を埋めてまで不動を出してくるのでサッヴァークDGをDGでパンプアップして上から踏みつけよう。そのままターン終了時に雷面で面を処れば勝てるはず。まぁ不利だけどね。
2コスなのでプレリュードをジェニージェーンから守れるのが偉い。
憤怒
デルフィンやパウワーなど剣参で持ってこれないキーカードがあるためかなりの優先度で採用したい。最初は入ってた。DGに枠を譲った。その分ミザリィや獰猛相手に勝率を落としたが、ナハト対面でDG出した瞬間に投了される快感の方が上なのでしゃーない。こっちには怒りが足りなかった。
ファイナルストップ

この構築はデルフィンを採用しているため役割が被るが、途中の妨害として優秀だと思っているので採用。獰猛や青白サッヴァーク、ミラー相手に途中で妨害を入れ、フィニッシュとしてのデルフィンという想定。というか今期のデッキ、黒単ミザリィ以外呪文へ依存しがちなのでかなり効いた気がする。
エメラルーダ
対赤単。このデッキ防御面がカス過ぎてドラサイ踏ませてサッヴァーク出しても赤単に貫かれるので少しでもカバーするためのエメラルーダ。あとこいつがいることでミラダンテXIIの採用が正当化されると思ってる。対赤単と書いたがトライガードの5枚目であり、サッヴァークの5枚目(4枚目)であり卵の2枚目と言えなくもない汎用性の鬼。大体マナにいる。
卵DG
なんやかんや詰めの場面で使うことの方が多いと感じたのでピン採用。青白MDWに対してクロックホーリー呪文全てを封じた上で勝てるのはこのデッキならでは。トライガード卵DGはたまにやる。ちなみにミラーの駆け引き(貼り付けられたサッヴァークDGを盾から召喚できる等)で最強カードの一つだが、このデッキはデルフィンというズルが入っているので駆け引きで負けても勝てる。
煌龍 サッヴァーク
4枚入ってると信じながらやっていた。心にいつも4枚目のサッヴァークを。
実際サッヴァーク4枚目を探してずっと剣参打ってた試合もある。これによって4枚目のサッヴァークがなくて負けた試合は、相手始点盾落ちした可哀そうな人、運勝ちして申し訳ないなという気持ちにさせることが出来る。
真面目な話、剣参とサッヴァークDGでかなり探せるので3枚目も何とかなるがMDWとの張り合いやマナに埋めざるを得ない展開はちょっと不安になる。
ノヴァルティ・アメイズ

ずっとノヴァルティア・メイズだと思ってた。ドラサイは強力なトリガーだが止めきれないことも多々あるのでストップトリガーとして採用。ドラサイやルーダで埋めることが前提なのでピン採用。あと7コスなのでジェニージェーンからサッヴァークや雷面を守れることがあるのは偉い。
雷面
3枚の気分でやっていた。というかやたら懐いていたので2枚とは思えないくらいハンドに来てくれた。現環境最強カードだと思っているが泣く泣く3枚採用。このデッキを変えるならまずここを3枚にするところから始めると思っている。
パウワー
前述のとおり青白サッヴァークの名残。ソースやきそばさんがミザリィ解説動画で白零にはガンガンハンデスしていいみたいなことを言ってくれたおかげでめちゃめちゃ刺さりが良かった(実際僕のが珍しいだけで言ってることは正しい)。ありがとう、そばさん。
ミラダンテXII

何だかんだクロック環境ではあったのと6以下召喚封じはほとんどの対面でExターンが確定するレベルなので強かった。
ミラダンテXIIはフィニッシャーなので龍終との選択枠(になるらしい、youtubeで聞いたが詳しくは知らない)だが、割と盾が薄いので多少増やそうが赤単にもミザリィにもアウトレイジにも龍終だけだと貫通されやすい。卵DGがいれば別だがピン投なので期待はしてない。という感じで確実に安全なターンをつくるという意味で、ミラダンテXIIは悪くないカードだと思う。またこのデッキ、アタッカーがサッヴァークしかいないせいで山札が死にかけることが多々あるので、Tブレイクは本当に助かった。
長々書いたが、必要な理由ではなく活躍した具体例ばかり挙げてる時点で相棒枠カードではある。僕にとても懐いているのでピン投カードのくせにサッヴァークDGと同じくらいの頻度で初手に合った。かわいい。
ちなみにジェニージェーンからサッヴァークを守れるのは本当に偉い。
個人的にこのデッキを使う主張点としてDGを採用できる、雷面によるこまめな盾送り除去が出来る、そして呪文封殺手段が多々あることが挙げられると思う。
今の環境、ミザリィ以外のデッキに呪文封じがかなり効いており代表的なビートであるアウトレイジすらデルフィンがいるだけで大体完封できる。寝かせなければドロンゴー出来ないからね。青白サッヴァークや獰猛、5C、ミラーに刺さるのは言わずもがな。あと地味に相手がViViR出してきた時、この子が盤面にいると相手の手札が5枚なので16000でViViRに殴り勝てるのも悪くないpoint。まぁ先に出てるなら盾殴れば大体勝っているけれども。
ジェニージェーンからサッヴァークを守れるが本当に偉い(が黒単対面不要牌ではあるので拘って持ち続けるのはやめよう)。
対面解説は……省略で。
有利不利
あくまで体感
黒単ミザリィ、微有利
アウトレイジ、有利
獰猛シルキード、不利(微不利)
青白サッヴァーク、微有利
5Cオボロティガウォック、不利
赤ジョーカーズ、五分(相手が回ったら負けだが事故ったら勝ち)
赤単BAD、微不利
青白メタリカ、不利
ナハト、駆逐
明確な有利不利対面というよりまんべんなく微有利微不利といった感じです。マナ埋めを始めとして練度は出るので使ってて楽しいデッキです。
感想
今期のランクマ報酬が黒卵ということでぜひともプレミアで4枚揃えたい所でした。ADの方は早々にいつものロージアダンテでレジェタッチできましたが、NDが一向に上がらず、というか今期のボーダーが高すぎて届かず、結局最終日に魂の特攻をするしかなくなりました。結果は99位。ぎりっぎりですが何とか端っこに残れてよかったです。
次はツインパクト、ギャラチャが先行実装しないかなぁ。
リアルが忙しいのであまり配信やブログも出来てませんが2月後半には解放される予定です。ではまた今度~
一個前の頑張った記事→
https://motomiya-ryo.hatenablog.com/entry/2025/12/16/025943
たまに配信やってます
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